2026/02/08 作ったブログで早速何を書くか、まずは「ハローキティーフレンズマッチパズル」の話をしたいと思います。 ただこのゲーム最高!という話ではなくて、地味に抱いてた感想を…地味すぎてどこにも書く機会がなくてずっと胸に秘めていた話です。 フレンズマッチはスマホのソシャゲでシステムはロイヤルマッチです。 無人の島に来ちゃって、そこが荒れてるから魔法の力で復興していこう…という至って普通の(?)流れで 進めるたびにあれを作ろう、これを作ろうと可愛い建物を設置していくのだけど その建物を作る理由がしっかりしすぎてビビります。 線路が近いから柵が必要ということで作ったり、 夜は道が見えないからと街灯を作ったりします。 それの何が変わってるの?と思うでしょう。普通の理由ですよね。 でも町作りゲームやってて、住んでる人の事を考えてオブジェ配置した事あります? いや建築マニアとかはそういう設定で楽しむかもしれませんが、 多くの人は可愛いとかスペース空いてるからとかデザイン的に良さそうとかそういう感じで作るんじゃないでしょうか。 柵を作るのに理由がいるかい? これとかすごい。 住む人の事考えすぎじゃないか…!?すごいよキティさん!! 世の中の建造物は全てそこに暮らす人々の事を考えて設置されているんだなと教えてくれます。 私も次に街づくりゲームやった時はこういう事気にして作ってみようかなぁと思ってしまいました。 そういえばキティさんってだいたいみんなちゃんとか君付で呼ぶんですがマイメロだけはメロディって呼ぶんですよね。 パレードではもしかしたらメロディちゃんって言ってたかもしれないのでブレはあるんだと思いますが なんか大御所同士の友情感じてほっこりします。 ただ今はフレンズマッチよりマイドリームストアに夢中です。 マージゲームって何が面白いのかと思ってたんですがやめられない…しかも課金額が1つ300円とかで安易に買いそうになってしまう。 コンシューマーなら一瞬でやめてると思うんですが、スマホゲーは単純作業であればあるほどはまるのかもですね…。 そして拍手をありがとうございます😋 メッセージもありがたく読ませていただいてます。ゲームの感想も、らくがきのことも嬉しいです。 はりきってしかしマイペースにやっていきます~。 ちなみにこの日記は投稿8日になっていますが8日に作成して下書きで編集して11日に公開してます。 日付の変え方もわからない。 #サンリオ 推し語り edit
ただこのゲーム最高!という話ではなくて、地味に抱いてた感想を…地味すぎてどこにも書く機会がなくてずっと胸に秘めていた話です。
フレンズマッチはスマホのソシャゲでシステムはロイヤルマッチです。
無人の島に来ちゃって、そこが荒れてるから魔法の力で復興していこう…という至って普通の(?)流れで
進めるたびにあれを作ろう、これを作ろうと可愛い建物を設置していくのだけど
その建物を作る理由がしっかりしすぎてビビります。
線路が近いから柵が必要ということで作ったり、
夜は道が見えないからと街灯を作ったりします。
それの何が変わってるの?と思うでしょう。普通の理由ですよね。
でも町作りゲームやってて、住んでる人の事を考えてオブジェ配置した事あります?
いや建築マニアとかはそういう設定で楽しむかもしれませんが、
多くの人は可愛いとかスペース空いてるからとかデザイン的に良さそうとかそういう感じで作るんじゃないでしょうか。
柵を作るのに理由がいるかい?
これとかすごい。
住む人の事考えすぎじゃないか…!?すごいよキティさん!!
世の中の建造物は全てそこに暮らす人々の事を考えて設置されているんだなと教えてくれます。
私も次に街づくりゲームやった時はこういう事気にして作ってみようかなぁと思ってしまいました。
そういえばキティさんってだいたいみんなちゃんとか君付で呼ぶんですがマイメロだけはメロディって呼ぶんですよね。
パレードではもしかしたらメロディちゃんって言ってたかもしれないのでブレはあるんだと思いますが
なんか大御所同士の友情感じてほっこりします。
ただ今はフレンズマッチよりマイドリームストアに夢中です。
マージゲームって何が面白いのかと思ってたんですがやめられない…しかも課金額が1つ300円とかで安易に買いそうになってしまう。
コンシューマーなら一瞬でやめてると思うんですが、スマホゲーは単純作業であればあるほどはまるのかもですね…。
そして拍手をありがとうございます😋
メッセージもありがたく読ませていただいてます。ゲームの感想も、らくがきのことも嬉しいです。
はりきってしかしマイペースにやっていきます~。
ちなみにこの日記は投稿8日になっていますが8日に作成して下書きで編集して11日に公開してます。
日付の変え方もわからない。
#サンリオ